幻獣物語2

nasubi@ファラク信仰さんの投稿一覧ページ

nasubi@Vorspiel 2016/02/27 18時23分
雑談チャット【幻獣物語2公認】

2はやめとけ
真面目に死ぬ可能性あるから
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nasubi@Vorspiel 2016/02/27 13時37分
雑談チャット【幻獣物語2公認】
ぶち込ん時計
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nasubi@Vorspiel 2016/02/27 01時46分
雑談チャット【幻獣物語2公認】
なにその基準()
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nasubi@Vorspiel 2016/02/27 01時44分
雑談チャット【幻獣物語2公認】
ん?呼んだ?()
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nasubi@Vorspiel 2016/02/26 12時47分
雑談チャット【幻獣物語2公認】

尚、その後俺は一発で16できた模様w
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nasubi@Vorspiel 2016/02/26 12時46分
初心者チャット【幻獣物語2公認】

そうでしたかw
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nasubi@Vorspiel 2016/02/26 12時45分
雑談チャット【幻獣物語2公認】

るーころ折りまくってるね(これが言いたかっただけ)
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nasubi@Vorspiel 2016/02/26 12時44分
雑談チャット【幻獣物語2公認】
ふぁるさあああん

干物妹!さまるんちゃん 02/26 12時45分
(๑•̀ω•́ฅ)!!

nasubi@Vorspiel 02/26 12時45分

るーころ折りまくってるね(これが言いたかっただけ)

あざぜる@おいしい蟹玉 02/26 12時46分
晒さなくてもばれてて草

永遠、 02/26 12時46分
(´^ω^`)ワロチ

熊人~くまんちゅ~ 02/26 12時47分
おなす1発w

nasubi@Vorspiel 02/26 12時47分

尚、その後俺は一発で16できた模様w

まにゃん(春) 02/26 12時48分
ほほう

永遠、 02/26 12時51分
あれ?20作ってない?:(´◦ω◦`):プルプル

nasubi@Vorspiel 2016/02/26 12時39分
初心者チャット【幻獣物語2公認】

めいそうです
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nasubi@Vorspiel 2016/02/26 02時48分
雑談チャット【幻獣物語2公認】

ふぁるさんかしるーさんあたりくればいけるんじゃ?()
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nasubi@Vorspiel 2016/02/26 02時47分
雑談チャット【幻獣物語2公認】
せやった()
あくまで普通リフだと2いた方が安定するって話
ごめんなさい言葉足らずでした
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nasubi@Vorspiel 2016/02/26 02時43分
初心者チャット【幻獣物語2公認】
転生によって大きく変わります
転生重ねてるうちにgmのため方等わかってくるとおもいますし
まとめ、wiki等を使いつつ頑張ってください
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nasubi@Vorspiel 2016/02/26 02時41分
初心者チャット【幻獣物語2公認】
それでいいかと
最初ルシファーになっても7転してるルシファーとは比べものになら無いです
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nasubi@Vorspiel 2016/02/26 02時39分
初心者チャット【幻獣物語2公認】
最初から目指すのはいいですが結局転生するのである程度gm溜まってからでいいかと
最後お気に入りのやつになれればいいって人もおおいですし
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nasubi@Vorspiel 2016/02/26 02時37分
初心者チャット【幻獣物語2公認】

俺の場合
この前の強化イベの時デスサ16→17で折ってそのあと16に戻すのに4回折ってる
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nasubi@Vorspiel 2016/02/26 02時35分
初心者チャット【幻獣物語2公認】
レア度による
けど1発で20行く人もいれば16で100折る人もいる
結局はリアルラックだからある程度以上の武器は勝った方が安く済む*場合*もある
武器叩くならある程度gmに余裕無いときつい
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nasubi@Vorspiel 2016/02/26 02時33分
雑談チャット【幻獣物語2公認】
赤ラーかな?(震え声
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nasubi@Vorspiel 2016/02/26 02時25分
初心者チャット【幻獣物語2公認】
アビリティの発動率の変化
11,16,20の時にそれ以下より大幅に上がるため
そのため武器の強化成功率も下がる
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nasubi@Vorspiel 2016/02/26 02時19分
雑談チャット【幻獣物語2公認】
リフ2、あた1、ぽんとーでいける
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